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members 
 momoko
   Green
   dark horse
    JR
この四人で最近1v1をする機会が多い。
というのもUOGの過疎とそれによる低アクトその他。


勝ち負け抜きにして今までやってきて思ったことを。
チャンスは状況判断。
精度は、最後の〆、勝ちにつながる。

momoko healing stun
チャンス○
精度△

green alchemy stun
チャンス△
精度△→○

dark horse alchemy stun
チャンス△→○
精度○→◎

JR alchemy stun
チャンス△
精度△

チャンスはかなりスタンのタイミングに左右されてると思うし
精度は確実なコンボ、自爆が少ないと思われる。

勝負の中で、緩急、つまり緩やかなところと急なところ
攻める時守るときのバランスが必要かなと思うのですが、
これは悪魔で個人の主観ですが、ギルド内での常勝者は今のところいないです。

いつの間にか差がほとんどなくなりました。
俺も1vは上手いとは全く思ってませんが、昔よりは結果的に
最近は勝って来ました。ギルメンも1V勝った!
っていう話も聞くようになりました。

それは嬉しい話です。
負けたら誰でもくやしいです。ギルド内でも]
相手が強かったからって、まじくそです。
相手をたたえる必要はないとは思いますが、そこから
でてくる
探究心や、向上心は僕は好きです。

精進します。



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あんまりSSってとらないけど
たまにはいいかもしれない。

画像のみ。






この家の住民=斧に殺されて拉致られ、糸冬。
ぼちぼちまたやっていこうかな。

おはよう。

最近、思ったことは

一つは周りは過疎ってきたのに自分のin率が増えたこと。

もう一つはギルドとして少しずつstepしてると体感できたこと。

前者がなければ、後者もないって自負するのだ。

もう少しメンバーが安定してアクト出せれば
俺もイン率減っても良いんじゃないかと思うけど
今が大事な時のような気もする。

自分も楽しんでるし、そうでなければ楽しめないしね。

最近はギルド内だけで人数的な問題があって
1vすることが多いんだけど、勝つことでモチベーションもあがるし
負けたら負けたで次にいかそうとする。
あいつを殺せたらって思われるぐらいに
なると自分も成長するしギルメンも成長するんだろうな。

後・・・
勝ってると負けた時の反動は大きい。
負けてると勝った時のモチベーションは更に大きい。
けどstableに勝ち続けるのって難しい。
自分のキャラによって使いこなせる
使いこなせないがあるし、敵にも得意のキャラ構成
があると思う。
相性悪くても、粘り強さが欲しいし、負けた時から自分の強み、弱点を知って
自分の物にできるようになったら
一皮向けるのかな。

しかし、1vはなかなか機会ないなかぁ。

例によって酔っ払ってin

jpn 4

ブリ墓で交戦後の赤を結果的に青+jpn4で残党狩り。

その後敵がいないためactも4あればと初の試みで
メインどころの狩場を回りちょこちょこ当たれた。

その後GH横で腐り待ち、赤3いて向こう壊滅。

金子が家を建てた。

以上。

今日は狩場へも行けたこと。
それで課題がうきぼりにでたところ。

いいんじゃないすかね。



そぉっとう酔ってデルでCPKした。

よくわからん、刺激が欲しかったw

酔ったからもうなにがなんだか。

死んでも悔しくない、何が起こったかわからない。

日本人て問うとKoreanて

wait 4secってか4秒たたずに他のやつに殺されて

just a momentと吠えてる始末。
ふー、でもjap fucking多いですね・・・。
jpn3

デル。
EnD4ぐらいいて
被スタンボックス。
飲まれるように死んだ。
後で青の誰かに解毒しなさいと注意されました。@反省。

次、
ブリ墓場。例のあの家周辺での出来事。v2で追われたので仲間呼ぶ。
家に帰宅してからの敵の動き。
敵は2、Danja HandZ  Kavu。
この前と同じ手口というか。。

家から飛び出してきて
以下。
momoko: Danja HandZ is attacking you!
スタンパンチ(WresStun)を喰らってしまった!!

momoko'??????: [98%]
フリーズしているため動く事ができない。
フリーズしているため動く事ができない。
フリーズしているため動く事ができない。
Danja HandZ: Vas Ort Flam [Explosion]
Razor: [Last Target]
momoko'??????: [76%]
IOOt musume: [jpn]
Kavu: [I Own With, AuM]
You see: Kavu
You see: m u c h a c h a
You see: Danja HandZ
You see: a hind
You see: a hind
You see: a great hart
Danja HandZ: 4
ヒットポイントが回復しました: 20
Danja HandZ: Kal Vas Flam [Flamestrike]
Danja HandZ: 3
JR-higasi-nihon: [jpn]
You see: JR-higasi-nihon
IOOt musume: Corp Por [Energy Bolt]
momoko'??????: [66%]
Danja HandZ: 2
Kavu: Corp Por [Energy Bolt]
momoko: In Mani [Heal]
Danja HandZ: 1
momoko'??????: [36%]
momoko'??????: [2%]
ヒットポイントが回復しました: 12
Danja HandZ'??????: [68%]
Danja HandZ'??????: [48%]
[momoko]: I was killed by Danja HandZ !!


プレEX>スタン>EXcast>bom>FS
のようです。

momoko: Wis Quas [Reveal]
Lar'??????: [80%]
Risotto Nero: [Metallica, pSn]
You see: Risotto Nero

Risotto Nero: 得意げにrevealするくらいなら
Risotto Nero: [Metallica, pSn]
You see: Risotto Nero
Risotto Nero: [Metallica, pSn]
You see: Risotto Nero
Risotto Nero: 最初からatk飛ばせや

momoko: You are attacking Risotto Nero!

momoko: An Mani [Harm]
疲労が激しく試みることができません。
Risotto Nero: Corp Por [Energy Bolt]
Risotto Nero'??????: [40%]
Risotto Nero: 勝ったッ!
Risotto Nero: 頭を切り飛ばすッ!
Risotto Nero'??????: [28%]
momoko: Corp Por [Energy Bolt]
Risotto Nero: Por Ort Grav [Lightning]
Razor: [Last Target]
Risotto Nero: [Metallica, pSn]
You see: Risotto Nero
[0%]
You see: the remains of Risotto Nero
momoko: An Mani [Harm]
momoko'??????: [29%]

さすがに今日は月曜日と年末といったところか
UOG全体のアクトが低かった。
まぁやってる方としては、さみしいのう。
勝手すぎ。


んで金子のアルケミスタンと1v1
俺、包帯スタン。

なかなか勝てねぇよ。

それは結果論。
どういかすかね。。

外人とデルシアDUE:Lして二勝二敗か。

相手がアルケミスタンといえ、決め所に決めきれず
包帯まかずにいるわで。

酔ったなぁ・・・。

たまたまブリ墓場で金子と出会って

そのまま外人2と戦う。

ポットall3しか持ってないと言っていた金子に
ばれて毒攻め攻撃が始まった。
プレGHでねばってたんだが、GH削られつつ
毒前にGHはさめなかった俺が乙ってた。

次。
確かIM@4に飲まれた。死。

次。
思い当たるのが、最後の
ブリ墓場でのこと。
例のあの家の中で赤2中赤1外でていきなりアタック。
被タゲ来たって分かってたのに。。。
attack>MB>stunned>EX>BOM>FS>LT
慌ててたのかよくわからんけど
stunnedからFSまでがめちゃはやく感じた。

GHをLTで潰されるという最悪な結末だったが
stunned>EX>BOM>FS
これって乱戦中にも外人使ってこられたことある。

くわっ。

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