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momoko
Green
dark horse
JR
この四人で最近1v1をする機会が多い。
というのもUOGの過疎とそれによる低アクトその他。
で
勝ち負け抜きにして今までやってきて思ったことを。
チャンスは状況判断。
精度は、最後の〆、勝ちにつながる。
momoko healing stun
チャンス○
精度△
green alchemy stun
チャンス△
精度△→○
dark horse alchemy stun
チャンス△→○
精度○→◎
JR alchemy stun
チャンス△
精度△
チャンスはかなりスタンのタイミングに左右されてると思うし
精度は確実なコンボ、自爆が少ないと思われる。
勝負の中で、緩急、つまり緩やかなところと急なところ
攻める時守るときのバランスが必要かなと思うのですが、
これは悪魔で個人の主観ですが、ギルド内での常勝者は今のところいないです。
いつの間にか差がほとんどなくなりました。
俺も1vは上手いとは全く思ってませんが、昔よりは結果的に
最近は勝って来ました。ギルメンも1V勝った!
っていう話も聞くようになりました。
それは嬉しい話です。
負けたら誰でもくやしいです。ギルド内でも]
相手が強かったからって、まじくそです。
相手をたたえる必要はないとは思いますが、そこから
でてくる
探究心や、向上心は僕は好きです。
精進します。
おはよう。
最近、思ったことは
一つは周りは過疎ってきたのに自分のin率が増えたこと。
もう一つはギルドとして少しずつstepしてると体感できたこと。
前者がなければ、後者もないって自負するのだ。
もう少しメンバーが安定してアクト出せれば
俺もイン率減っても良いんじゃないかと思うけど
今が大事な時のような気もする。
自分も楽しんでるし、そうでなければ楽しめないしね。
最近はギルド内だけで人数的な問題があって
1vすることが多いんだけど、勝つことでモチベーションもあがるし
負けたら負けたで次にいかそうとする。
あいつを殺せたらって思われるぐらいに
なると自分も成長するしギルメンも成長するんだろうな。
後・・・
勝ってると負けた時の反動は大きい。
負けてると勝った時のモチベーションは更に大きい。
けどstableに勝ち続けるのって難しい。
自分のキャラによって使いこなせる
使いこなせないがあるし、敵にも得意のキャラ構成
があると思う。
相性悪くても、粘り強さが欲しいし、負けた時から自分の強み、弱点を知って
自分の物にできるようになったら
一皮向けるのかな。
しかし、1vはなかなか機会ないなかぁ。
例によって酔っ払ってin
jpn 4
ブリ墓で交戦後の赤を結果的に青+jpn4で残党狩り。
その後敵がいないためactも4あればと初の試みで
メインどころの狩場を回りちょこちょこ当たれた。
その後GH横で腐り待ち、赤3いて向こう壊滅。
金子が家を建てた。
以上。
今日は狩場へも行けたこと。
それで課題がうきぼりにでたところ。
いいんじゃないすかね。
よくわからん、刺激が欲しかったw
酔ったからもうなにがなんだか。
死んでも悔しくない、何が起こったかわからない。
日本人て問うとKoreanて
wait 4secってか4秒たたずに他のやつに殺されて
just a momentと吠えてる始末。
ふー、でもjap fucking多いですね・・・。
デル。
EnD4ぐらいいて
被スタンボックス。
飲まれるように死んだ。
後で青の誰かに解毒しなさいと注意されました。@反省。
次、
ブリ墓場。例のあの家周辺での出来事。v2で追われたので仲間呼ぶ。
家に帰宅してからの敵の動き。
敵は2、Danja HandZ Kavu。
この前と同じ手口というか。。
家から飛び出してきて
以下。
momoko: Danja HandZ is attacking you!
スタンパンチ(WresStun)を喰らってしまった!!
momoko'??????: [98%]
フリーズしているため動く事ができない。
フリーズしているため動く事ができない。
フリーズしているため動く事ができない。
Danja HandZ: Vas Ort Flam [Explosion]
Razor: [Last Target]
momoko'??????: [76%]
IOOt musume: [jpn]
Kavu: [I Own With, AuM]
You see: Kavu
You see: m u c h a c h a
You see: Danja HandZ
You see: a hind
You see: a hind
You see: a great hart
Danja HandZ: 4
ヒットポイントが回復しました: 20
Danja HandZ: Kal Vas Flam [Flamestrike]
Danja HandZ: 3
JR-higasi-nihon: [jpn]
You see: JR-higasi-nihon
IOOt musume: Corp Por [Energy Bolt]
momoko'??????: [66%]
Danja HandZ: 2
Kavu: Corp Por [Energy Bolt]
momoko: In Mani [Heal]
Danja HandZ: 1
momoko'??????: [36%]
momoko'??????: [2%]
ヒットポイントが回復しました: 12
Danja HandZ'??????: [68%]
Danja HandZ'??????: [48%]
[momoko]: I was killed by Danja HandZ !!
プレEX>スタン>EXcast>bom>FS
のようです。
momoko: Wis Quas [Reveal]
Lar'??????: [80%]
Risotto Nero: [Metallica, pSn]
You see: Risotto Nero
Risotto Nero: 得意げにrevealするくらいなら
Risotto Nero: [Metallica, pSn]
You see: Risotto Nero
Risotto Nero: [Metallica, pSn]
You see: Risotto Nero
Risotto Nero: 最初からatk飛ばせや
momoko: You are attacking Risotto Nero!
momoko: An Mani [Harm]
疲労が激しく試みることができません。
Risotto Nero: Corp Por [Energy Bolt]
Risotto Nero'??????: [40%]
Risotto Nero: 勝ったッ!
Risotto Nero: 頭を切り飛ばすッ!
Risotto Nero'??????: [28%]
momoko: Corp Por [Energy Bolt]
Risotto Nero: Por Ort Grav [Lightning]
Razor: [Last Target]
Risotto Nero: [Metallica, pSn]
You see: Risotto Nero
[0%]
You see: the remains of Risotto Nero
momoko: An Mani [Harm]
momoko'??????: [29%]
UOG全体のアクトが低かった。
まぁやってる方としては、さみしいのう。
勝手すぎ。
んで金子のアルケミスタンと1v1
俺、包帯スタン。
なかなか勝てねぇよ。
それは結果論。
どういかすかね。。
外人とデルシアDUE:Lして二勝二敗か。
相手がアルケミスタンといえ、決め所に決めきれず
包帯まかずにいるわで。
酔ったなぁ・・・。
そのまま外人2と戦う。
ポットall3しか持ってないと言っていた金子に
ばれて毒攻め攻撃が始まった。
プレGHでねばってたんだが、GH削られつつ
毒前にGHはさめなかった俺が乙ってた。
次。
確かIM@4に飲まれた。死。
次。
思い当たるのが、最後の
ブリ墓場でのこと。
例のあの家の中で赤2中赤1外でていきなりアタック。
被タゲ来たって分かってたのに。。。
attack>MB>stunned>EX>BOM>FS>LT
慌ててたのかよくわからんけど
stunnedからFSまでがめちゃはやく感じた。
GHをLTで潰されるという最悪な結末だったが
stunned>EX>BOM>FS
これって乱戦中にも外人使ってこられたことある。
くわっ。